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「呪術廻戦」第2期のピンズ(Pins)は、特殊な能力を持つ生物であり、呪術師との戦闘中に使用される道具です。
ゆるパレットは、ピンズの一種で、呪術師の技術や知識を補完したり強化したりする能力を持ちます。具体的には、呪術師がゆるパレットを身に着けることで、より強力な呪術を行使することができます。
七海 建人(ななみ けんと)は、「呪術廻戦」の登場人物であり、主人公の一人です。彼はゆるパレットを使用して戦闘を行い、強力な呪術を操ることができます。彼の能力は特に戦闘力に優れており、多くの敵を倒してきました。
懐玉・玉折(ふところだま・たまおり)は、七海 建人が使用する具体的なゆるパレットの一つです。このゆるパレットは、建人の腰に付けられ、彼の呪術能力を強化するために使用されます。
懐玉・玉折は、主に建人の物理的な攻撃力を高める効果を持ちます。彼の武器である刀をより強力にすることができ、敵を効果的に斬りつけることができます。また、ゆるパレットの特性により、建人の体力や反射神経も向上させることができます。
ただし、ゆるパレットは使用時間に制限があり、一定時間が経過すると効果が切れてしまいます。そのため、建人は戦闘中にタイミングを見計らってゆるパレットを使用し、最大限の効果を引き出す必要があります。
以上が、「呪術廻戦」第2期のピンズであるゆるパレット、七海 建人、および彼が使用する懐玉・玉折についての詳細です。